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June 18, 2007

O mundo é dos fanfarrões! iPhone e Second Life

iPhone e Second Life

iPhone e Second Life. Os dois “produtos” mais falados do momento.

Você sabia que eles não são tudo isto que estão falando? O iPhone além de muito marketing tem uma bateriazinha (como disse o Gnomo) de nada e que algumas de suas funções serão inúteis para nós brasileiros.

O Second Life, tão falado, tão revolucionário, tão TÃO. E nem está entre os nove mundos virtuais mais acessados dos últimos meses.

Estes dois casos provam a Marketibilidade que é usada para nos enfeitiçar à “comprarmos” tais produtos/serviços.

A fanfarrice do iPhone chega a ser bem maior que a do Second Life. A Apple anunciou o lançamento do iPod iPhone no ano passado e só daqui a dez dias que ele será lançado. Também há o caso da duração das baterias que será de apenas 8 h; imagina só você ter de carregar o seu celular 2 vezes num único dia. Pessoalmente isto me daria nos nervos.

Voltando a falar do Second Life; ele leva um boa pisa dos outros mundos que chegam a ter até 16 vezes mais acessos que ele.

World of Warcraft – 8,5 milhões de usuários. Orcs, humanos e mais dezenas de monstros se degladiando neste mundo, com gráficos e interace maravilhosos, mas que tem uma mensalidade (15 dólares). Só na China há 4 milhões de jogadores. O supra-sumo dos MMORPG (sigla em inglês para RPG massivo para vários jogadores online, na minha tradução livre)

Habbo Hotel – 7,5 milhões de usuários únicos por mês (mais de 60 milhões de cadastros). Esse é um chat ultravitaminado, com um ambiente em flash que lembra vagamente o South Park. Há uma meia-dúzia de joguinhos e pistas de dança, roupas para comprar e móveis para decorar seu quarto, mas o objetivo é fazer a molecada conversar – o Habbo é voltado para adolescentes.

Runescape – 5 milhões de usuários. Outro MMORPG, meio feio, mas com a enorme vantagem de rodar diretamente no browser. A conta básica é de graça. Vários brasileiros participam desde 2001, quando foi lançado.

[...]

10º Second Life – 500 mil. Há vontade de várias empresas de que existam cada vez mais pessoas, muito dinheiro é movimentado, então acredito que o SL vai subir nessa lista razoavelmente rápido. O que impede é o absurdo requerimento de computador – nem todo mundo tem máquina pra rodar o negócio bem.”

Descrições dadas pelo blog SUPER

Tá certo que também há produtos bons que são muito marketizados. Mas está difícil de identificá-los, já que todo produto nos é apresentado como O melhor do MUNDO!

June 15, 2007

Novo celular: Sony Ericsson Wii

Sony Ericsson com tecnologia Wii

Se você pensava que só seu vídeo game - Nintendo Wii - seria controlado pela tecnologia de sensores, você estava muito enganado.

A Sony Ericsson vendo que o iPhone da Apple vem para arrebentar criou um celular com uma tecnologia jamais usada em celulares: os sensores de movimento.

Você quer aumentar o volume da música: vire o celular pra direita; quer abaixar: vire pra esquerda; quer mudar de musicas: mexa o gadgetzinho para cima (ou para baixo); quer dar um STOP na música: jogue o celular no chão!

O nome deste maravilhoso celular? Sony Ericsson W910.

O W910 ainda tem internet super-rápida (3G), câmera de 3 megapixels e um teclado de verdade pra você digitar os números - nisso tudo, é melhor que o iPhone (sem falar na bateria, que certamente dura muito mais).

O único problema é que eles só chegam ao mercado para o
Natal. Até lá, pode ser tarde demais para conter a Apple…

June 10, 2007

Jogar Nintendo Wii pode causar lesões musculares



Antigamente, nos tempos de Atari, Super Snes, Super Nintendo[...], nós, meros viciados em vídeo games nunca imaginaríamos que um dia jogar games por muitas horas poderia causar lesões musculares mediamente graves.

As nossas únicas reclamações eram de dor de cabeça, calo nos dedos e cegueira crônica; pois nossos únicos esforços eram: oculares, cerebrais e dedais.

Depois de revolução do Nintendo Wii, com seu novo modo de jogar muitas coisas mudaram, e antes o que era sinônimo de inércia tornou-se sinônimo de movimento e esforço físico.

Através do novo Wii você pode simular esportes (por exemplo) e realmente jogar, sacar, dar tacadas, dar espadadas, enfim, fazer os movimentos reais do esporte e não só apertar bola, triâgulo, quadrado, R1,R2…

Aí cria-se um atrito: jogar vídeo game quer dizer acordar as 8h, começar a jogar e só parar lá pras 14h (estes horários são meramente ilustrativos, prenda-se no intervalo que há entre o começo e o fim); agora me diga: que atleta treina mais de 5h seguidas? Se eles o fizessem com certeza teriam muitos problemas musculares e tal; imagina então um viciado em vídeo game, que não faz nada, não trabalha e não malha fazer mais de 5h de esforço físico seguido.

E é +/- isto que está acontecendo, muitos gamers de Nintendo Wii estão sofrendo lesões musculares (Wiiitis) por causa de tanto esforço. Um bom exemplo é o do médico Julio Bonis, que depois de muitas horas de simulação de tênis começou a sentir dores no seu ombro.

Se algumas horas de tênis, boliche ou golf faz isto com estas pessoas, imagina jogar STAR WARS por horas e horas.

June 8, 2007

Garoto de MEIO metro e 9 Anos, é jogador Profissional de Games

Quando eu digo que esse mundo tá aloprado, as pessoas me acham pessimista demais, ou drástico demais. Mas depois dessa matéria que eu vi no G1, simplesmente eu perdi a vontade até de jogar peteca.

Um garoto de meio metro, 9 anos, que assiste Bob Esponja, é um jogador profissional de videogames. Victor M. De Leon, ou como mais conhecido Lil Poison, é simplesmente um erro genético, ou qualquer coisa parecida.

Eu com a idade dele nem sabia o que era um video game, na verdade, o único video game que eu conhecia era o Super SNEZ, e eu me achava profissional em jogar Mario Kart, ou iô-iô.

O garoto joga XBox até de olhos fechados, e o que me inveja mais ainda é que ele tem uma televisão de tela plana de 60 polegadas! Também, o que mais um garoto pode querer quando ganha 20, 30, 40 mil dólares em um campeonato modesto de video game? É simplesmente humilhante pra nós mortais, que somos mais velhos e até mesmo mais inteligentes que ele.

Imagino se lá nos EUA, país da tecnologia e blá blá blá, há garotos assim, traço uma perspectiva pro Brasil: “Garoto de 9 anos, nascido na Rocinha, é o assassino mais novo do Brasil“. Ou então: “O menor corrupto do mundo, garoto de 5 anos já tem 50 milhões na Suíça“.

Depois dos animais falantes, e desse garoto, não me restam dúvidas. Temos uma conspiração alienígena nesse mundo.

Visite o site do alienígena jogador de videogame aqui.

June 7, 2007

Pacman Para Xbox Live

Se você é virgem, tudo bem. Se não gosta de comer arroz e batata frita, tudo bem. Se você nunca visitou um site pornô, até aceito. Mas se você NUNCA jogou Pacman em toda a sua vida, simplesmente você não existe.

O Erivelton disse que não existe brasileiro que não goste de futebol. EU não gosto. Mas um ser humano, e até extraterrestre que não tenha jogado Pacman, é simplesmente uma aberração, algum tipo de doença mais grave que a AIDS.

E como tudo que é antigo é bom (tem excessões), ontem, dia 06 de Junho, fora lançada a última versão desse jogo que só não perde para Paciência e Space Invaders, para o serviço on-line do console da Microsoft Xbox Live. Essa versão é uma despedida do gênio criador, Toru Iwatani, que está se aposentando da indústria de videogames que ele ajudou a construir, com esse simples, mas viciante jogo.

O “Pac Man Championship Edition” é a segunda e útilma versão desenvolvida pessoalmente por Iwatani, e foi criada para a disputa da final do Campeonato Mundial de Pac Man no Xbox, que é disputado em Nova York.

E mesmo com todos os avanços da tecnologia, Iwatani, recriou o jogo em 2D e sem qualquer modernismo de hoje em dia, preservando a originalidade do jogo. Ele está a venda no site do Xbox Live, por 10 dólares, quem quiser comprar, é só clicar aqui.

E na minha opinião leiga a respeito dos jogos, nada supera os antigos, é claro que tem muitos atuais que são perfeitos, mas a quantidade de jogos de hoje em dia sem o mínimo de graça e apenas um carregado de gráficos é gigantesca. A indústria de games está deixando de lado o exercício da mente, e desafios realmente desafiadores, e pondo em seus lugares a qualidade de gráficos, o que só dá beleza ao jogo e não qualidade. Prefiro muito mais jogar Mario World, Donkey Kong, e Top Gear, do que essas novas tecnologias que não oferecem desafios, fazendo com que seus jogadores se achem o máximo por ganharem com facilidade. Então, viva o Pacman!

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